الثلاثاء، 25 يونيو 2013

تعرف على الفرق بين مختلف أنواع الملفات الصوتية المعروفة ؟ MP3, AAC, WAV...

ما الفرق بين مختلف أنواع الملفات الصوتية المعروفة ؟ MP3, AAC, 
WAV...

     لا شك أن الملفات الصوتية هي من الملفات التي نستعملها بشكل يومي, فأنت تتعامل معها عند استماعك سواء للقران, أو دروس أو الموسيقى, أو أي نوع من التسجيلات الصوتية. و لا يختلف اثنان على أن أشهر أنواع الملفات الصوتية هي ال MP3 لكنها ليست النوع الوحيد المتوفر على الأنترنت, بل هناك الكثير من الملفات الصوتية بصيغ أخرى, لذلك في هذه المقالة نتعرف على أبسط الفروق بين مختلف أنواع الملفات الصوتية, و عن أحسنها, و أيها يجدر بك استعمالها حتى تحصل على أحسن تجربة صوتية ممكنة ؟

ما الفرق بين Lossless Formats و Lossy Formats ؟

بالترجمة الحرفية :

 :  Lossless Format ملفات بدون خسائر.
 :     Lossy Format ملفات مع خسائر.

لكن المعنى الصحيح هو

Lossless Formats هي ملفات صوتية مضغوطة لكنها تحافظ في أغلب الأحيان على كل خصائص و جودة الصوت من المصدر الرئيسي بينما Lossy Formats هي ملفات مضغوطة بشكل جيد لتوفير المساحة مما يؤثر على جودة الملف الصوتي.
هناك نوع ثالث من الملفات و هي الملفات الغير مضغوطة بتاتا, نبدأ بشرحها هي الأولى

الملفات الصوتية الغير مضغوطة

هي نوعان : AIFF  و WAV .

و هما نسختان غير مضغوطتين تماما, أي أنهما نسخ متطابقة كليا مع الملف الصوتي الأصلي, الصيغتان معا توفران نفس الجودة, الفرق الوحيد بينهما هو اختلاف بسيط في كيفية تخزين البيانات.

صيغة WAV هي من أول الصيغ المطورة للحواسيب الشخصية (Pcs), طورت من طرف Microsoft و IBM مما يجعلها صيغة ذات صدا عالمي  عكس AIFF التي طورت من طرف APPLE حيت لن تجدها غالبا إلا في منتجاتها الخاصة.
الجدير بالذكر هو أن ملفات WAV و AIFF تأخذ مساحة كبيرة عكس صيغ الملفات الأخرى و متوسط مساحة التخزين هو 10 MB لكل دقيقة.

هل باستعمالي لهذين النوعين سأحصل على جودة صوتية أحسن ؟


في الحقيقة لن يكون هناك فرق واضح بين هذين الصيغتين و الصيغ الأخرى لأن الأمر يتعلق أيضا بجودة المعدات الصوتية التي تستعملها, الفرق الوحيد و الواضح هو أنك ستحتاج لمساحة أكبر من أجل تخزين عدد أقل من الملفات الصوتية لكن إن كنت تستعمل ملفاتك لأغراض الدمج فهذه هي الصيغ التي ستحتاجها لأنها تحافظ على كامل جودتها و خصائصها.

الملفات الصوتية المضغوطة

 Lossless Formats


و هي ثلاث أنواع

FLAC, ALAC و APE .

FLAC : The Free Lossless Audio Codec و هي أكثرها شهرة كما أنها مجانية و مفتوحة المصدر.

ALAC : Apple Lossless Audio Codec شبهة بصيغة FLAC غير أنها مطورة من طرف  APPLE, مما يجعلها مدعومة كليا من طرف ITunes و IOS عكس FLAC لكن عملية الضغط ليست بفعالية هذه الأخيرة أي أن ملفات ال ALAC هي في الغالب أكبر حجما من ملفات FLAC .

APE : Monkey’s Audio و هي ملفات جد مضغوطة, لذلك هي تأخذ مساحة أقل من FLAC و ALAC لكنها غير متوافقة مع جميع برامج تشغيل الملتميديا إضافة إلى أنها تتطلب عملا أكثر من المعالج لتفك تشفيرها نظرا لخوارزمية الضغط المعقدة التي تعتمد عليها.
عامة فإن الملفات من نوع Lossless يمكن تحويلها مرة أخرى إلى صيغة WAV دون فقدان أي من جودتها. كما أن متوسط مساحة التخزين لهذه الصيغة هو 5 MB لكل دقيقة لذلك أن كنت تتوفر على معدات صوتية ذات جودة عالية ينصح باستعمال أحد هذه الصيغ الثلاث حتى تحصل على جودة صوت عالية.

Lossy Formats


و هي الأكثر انتشارا بين الناس إذ أنها توفر مساحة كبيرة جدا حتى تستطيع إضافة ملفات صوتية أخرى حيت أن متوسط التخزين هو 1 MB لكل دقيقة. فرق كبير بينها وبين ما سبق شرحه في المقالة,  لكن كما سبق لي و قلت فإنها تفقد بعضا من جودة الملف الأصلي. غير ذلك يجب أن تعلم أنه كلما ارتفع معدل البت في هدا النوع من الملفات كلما تحسنت جودة الصوت فمثلا ملف بمعدل بث 192 Kbit/s سيوفر جودة أحسن من ملف بمعدل 150Kbit/s.
و هنا بعض أنواع هذه الملفات الأكثر انتشارا.

MP3 : MPEG Audio Layer 3 و هي الأكثر انتشارا في العالم نظرا للدعم الكامل الذي توفره جميع برامج تشغيل الملتميديا لها, رغم ذلك فإن صيغة MP3 تتوفر على كومة من العيوب التي بطبيعة الحال لم تستطع الحد من شعبيتها.

Vorbis صيغة مجانية و مفتوحة المصدر تستعمل فالغالب في معدات الألعاب.

AAC : Advanced Audio Coding هي صيغة توفر جودة مماثلة لل MP3 بمساحة أقل, صارت تستعمل غالبا مع الفيديوهات من نوع  MPEG4 و أيضا في ITunes.

WMA : Windows Media Audio مطورة من طرف ميكروسوفت توفر جودة مماثلة ل MP3 أو AAC لكن بدون أي مميزات أخرى.

أي هذه الصيغ يجدر بي استعمالها ؟

يبقى الجواب على هذا السؤال نسبيا لأن الأمر مرتبط بعوامل عديدة كالمصادر إذ أن أغلب الملفات الصوتية المتوفرة على الأنترنت هي بصيغة MP3 إضافة إلى المعدات الصوتية المتوفرة و كذلك المساحة التي تمتلكها من أجل تخزين ملفاتك الصوتية.
الأربعاء، 19 يونيو 2013

أجمل الخطوط العربية عام 2013 مع المعاينه لكل خط

سحر الخطوط العربية

خط مغربي – Maghribi Font




mediafire 


خط نيكار – Neckar Font






mediafire


خط الحربي الهنوف – Alharbi Alhanoof Font



خط موجه – Moga Font




خط إصرار سوريا – Israr Syria Font




mediafire


خط عمر – Omar Font









mediafire

خط جرافيتي – Graffiti Font





خط حفص إ.0.09 – Hafs Font v0.09






خط الحرة – Al-Hurra Font




mediafire

مجموعة خطوط برنا رايانه الفارسية




mediafire

خط سارة – Sara Font




mediafire


خط خيال – Khayal Font





mediafire

خط صانع – Sane Font





mediafire

خط شهد – Shahd Font





mediafire


خط لمار – Lamar Font





mediafire


خط صرخة – Sarkha Font





mediafire


خط تشكيلي – Tachkili Font





.mediafire


خمسة خطوط فارسية – Five Farisi Fonts





mediafire



خط سوريا الحر – Souria Free Font





.mediafire

خط طيور الجنة – Ganna Birds Font





mediafire


خط منة – Menna Font





mediafire

Google Fiber الانترنت فائقة السرعة من قوقل

google-fiber1
Google fiber خدمة إنترنت ستوفرها قوقل لسكان الولايات المتحدة الأمريكية أي لحوالي 300 مليون مواطن أمريكي خلال السنوات القادمة ، بدأت قوقل منذ عام 2011 أولاً في ولاية كانسس ومحطتين للميترو في نشر الإنترنت فائق السرعة الذي يصل لـ 100 ضغف الانترنت الموجود حالياً ، كذلك خدمة قوقل فايبر ليست فقط لتوفير الإنترنت كذلك تشمل الخدمة توفير إشتراكات قنوات تلفزيونية , والإشتراك السنوي للإنترنت وقنوات التلفاز 120 دولار أمريكي علماً إن سرعة الإنترنت 1Gbit/s
كما أعلنت قوقل أنها ستوسع خدمة الأنترنت فائقة السرعة المعروف باسم ألياف قوقل أو Google fiber لتشمل مدينة أوستن عاصمة ولاية تكساس الأمريكية بعدما كانت مقتصرة على Westwood,Westwood Hills و Mission woods بالاضافة الى مدينة كانساس .
و أعلنت قوقل أنها ستشرع في توصيل خدمة الانترنت لأول بيت في مدينة هوستن في وقت ما سنة 2014 إن شاء الله .
قوقل لم تعلن عن سعر الخدمة بالنسبة لمدينة أوستن لكن في الغالب ستكون مماثلة لتلك في مدينة كانساس أي 70 دولار لخط 1جيجا بايت بالثانية ، و 120 دولار لباقة التلفاز .
كما ستقدم قوقل لسكان المدينة ، خطة تقضي باستفادتهم من الأنترنت بسرعة 5 ميجا بايت مجانا مدى الحياة مقابل دفعهم لرسوم تركيب الخدمة لمرة واحدة  ، و لا عزاء لشركات الاتصالات العربية !!


 test speed

تعرف على نظارة غوغل

أعلن سيرجي برين "أحد مؤسسي غوغل" رسمياً عن نظارة غوغل خلال مؤتمر Google I/O العام الماضي ، منذ ذلك الوقت تداول محبو التكنولوجيا الكثير من التساؤلات حول هذا الجهاز الجديد من غوغل و الفريد من نوعه في عالم الحواسيب ، سنجيب في هذه التدوينة عن معظم هذه التساؤلات

كل ما ترغب بمعرفته حول نظارة غوغل


ماهي نظارة غوغل ؟
نظارة غوغل عبارة عن حاسوب صغير يمكن ارتداؤه على الرأس يقوم بأداء مهام بسيطة ، مزود بشاشة صغيرة متوضعة أما العين ، يُستخدم كملحق للهاتف الذكي
ما هي المهام التي تستطيع نظارة غوغل القيام بها ؟
- البحث الصوتي
- التوجيه الملاحي أثناء قيادة السيارة أو الدراجة الهوائية أو المشي على الأقدام
- التقاط الصور و مشاركتها عبر غوغل+
- بدء محادثة فيديو جماعية عبر Google Hangout
- الإجابة على المكالمات الهاتفية
- إرسال رسائل نصية
- عرض نتائج البحث بالأوامر الصوتية
ما هي المتطلبات التي تحتاجها من أجل أن تعمل ؟
نظارة غوغل ليست هاتف محمول و لكن يتم ربطها مع الهاتف المحمول باستخدم الواي فاي أو البلوتوث ، بإمكانك أيضاً ربطها مع الإنترنت باستخدام روتر واي فاي
هل تعمل مع هواتف أخرى غير الأندرويد ؟
نظارة غوغل تعمل مع الآيفون و لكن بوظائف محدودة ، لكي تعمل كامل وظائفها  يجب استخدامها مع هاتف الأندرويد ، حتى الآن لم تعلن غوغل عن توافق النظارة مع أنظمة تشغيل أخرى غير الـ iOS
ما هي مكونات النظارة ؟
تتكون من هيكل نظارة عادية بدون عدسات ، قصبة بلاستيكية على الجهة اليمنى يخرج منها مكعب زجاجي يتوضع أمام العين ، تحتوي على سماعات ، مؤشر ضوئي ، منفذ شحن Micro-USB ، كاميرا ، زر التقاط الصور ، بطارية تتوضع خلف الأذن اليمنى ، لوحة لمس حساسة على القصبة البلاستيكية
ما هي ألوان النظارة ؟
الأسود ، الأبيض ، الرمادي ، البرتقالي ، الأزرق السماوي
أين توجد الشاشة ؟
الشاشة تقع داخل المكعب الزجاجي و تكون متوضعة مقابل المنطقة التي تقع بين الحاجب و الجفن العلوي ، و ليس مقابل العين مباشرة ، حجمها 0.5 انش
ما هي دقة الشاشة ؟
تتجنب غوغل الإفصاح عن دقة الشاشة ، وتكتفي بالقول بأن دقتها عالية بما فيه الكفاية
كيف يتم التحكم بالنظارة ؟
هناك طريقتان للتحكم بها ، الأوامر الصوتية التي تبدأها بكلمة "ok glass" بالإضافة إلى لوحة اللمس
هل يمكن التحكم بها باستخدام العين أو الرأس ؟
لن تفيدك حركة الرأس في التحكم بالنظارة ، و لكن إذا نظرت بعينك للأعلى فإنك ستشغل الشاشة من وضع الإستعداد و يصبح بإمكانك التحكم بها من خلال الأوامر الصوتية
ما مدى صلابة النظارة ؟
النظارة مصنوعة من التيتانيوم و البلاستك ، تستطيع تحمل السقوط من ارتفاع 180 سم عن أرض صلبة دون أية أضرار
هل هي مضادة للماء ؟
بالتأكيد لا ، غوغل حذّرت بشدة من تعريض النظارة للسوائل
ما هو عمر البطارية ؟
وفقاً لغوغل فإن البطارية ستعمل لمدة يوم كامل قبل الحاجة لإعادة شحنها ، إلا أن مكالمات الفيديو الجماعية Google  Hangout تستنزف البطارية بشكل سريع
ما هي مساحة التخزين ؟
النظارة مزودة بذاكرة داخلية بحجم 16GB ، إلا أن الذاكرة المتاحة فعلياً هي 12GB
هل وزن النظارة مماثل لوزن النظارة العادية ؟
تزن نظارة غوغل 36 غرام ، يمكن أن تكون أثقل أو أخف من النظارة العادية و ذلك بناءً على المادة المستخدمة في صناعة هيكل هذه النظارة
ما هي دقة الكاميرا الموجودة في النظارة ؟
5 ميغابيكسل ، مع إمكانية الضبط التلقائي للبعد البؤري Auto focus
ما هي دقة الفيديو اللذي تلتقطه النظارة ؟
بإمكانك التقاط فيديو بدقة 720p ، المدة الإفتراضية لمقطع الفيديو هي 10 ثوان ، لكن بإمكانك زيادة هذه المدة عن طريق الضغط مطولاً على زر التقاط الصور
كيف أشارك الوسائط مع الآخرين ؟
توجد طريقتين لمشاركة الفيديو و الصور ، الاولى عن طريق غوغل+ ، الثانية عن طريق نقل الفيديو و الصور إلى الحاسوب باستخدام منفذ micro USB ثم مشاركتها من الحاسوب
هل أستطيع مشاهدة الفيديو على النظارة ؟
تستطيع مشاهدة المقاطع التي سجلتها باستخدام النظارة فقط ، على كل الأحوال مشاهدة الفيديو على شاشة بحجم نصف انش متوضعة أمام عينك لن يكون أمراً ممتعاً
هل أستطيع أخذ لقطة للشاشة في نظارة غوغل ؟
هناك خيار إسمه Screencast في إعدادات النظارة يعرض محتوى الشاشة على الهاتف المحمول ، بعد عرض المحتوى على شاشة الهاتف المحمول بإمكانك أخذ اللقطة على الهاتف
هل يوجد فرق في التعرف على الصوت بين النظارة و الهواتف الذكية ؟
نظارة غوغل تستخدم نفس محرك التعرف على الصوت المستخدم في الهواتف الذكية ، لذلك لن يكون هناك فرق
هل تستطيع النظارة قراءة كود QR ؟
نعم

هل استخدام النظارة يحجب رؤية المستخدم ؟
أثناء الإستخدام ستظهر الشاشة دائما ضمن رؤيتك المحيطية ، إلا أن كونها شفافة يحد من حجب رؤية المستخدم ، بعد مرور الوقت ستتأقلم على رؤية المحيط من حولك أثناء استخدام النظارة
هل يسبب استخدامها صداع في الرأس ؟
ربما تصاب بالصداع عند استخدامها لأول مرة ، تنصح غوغل باستخدام النظارة لأوقات قليلة في البداية ثم زيادة وقت الإستخدام  بشكل تدريجي إلى أن يعتاد المستخدم عليها
هل أستطيع استخدامها أثناء قيادة السيارة ؟
من الناحية التقنية نعم ، إلا أن استخدامها يشتت انتباه السائق و يعرضه للخطر
هل الموجات اللاسلكية الصادرة عن النظارة مضرة بالصحة ؟
نظارة غوغل ليست هاتف محمول ، النظارة ترتبط بالهاتف المحمول عن طريق البلوتوث أو الواي فاي ، تعتبر موجات الواي فاي و البلوتوث أضعف من موجات الهاتف المحمول
اذا صوّرت الآخرين باستخدام النظارة هل سيكتشفون أني أصورهم ؟
 النظارة تصدر صوت مسموع عند التقاط صورة ، كما أنك ستنطق أمر صوتي من أجل أن تلتقط النظارة الصورة

متى أتمكن من شرائها ؟
حالياً نظارة غوغل غير متوفرة في الأسواق ، بإمكانك شراؤها من غوغل إذا كنت عضواً في مشروع المطورين ، إذا لم تكن كذلك عليك الإنتظار حتى طرح النظارة بشكل تجاري في الأسواق في عام 2014

الثلاثاء، 4 يونيو 2013

Konami تعلن عن المزايا الأساسية للعبة PES 2014

أفادت Konami بأن PES 2014 ستكون بمثابة " بداية جديدة للسلسلة الكروية المعروفة ".
ويفيد بيان إعلامي للشركة بأن اللعبة قد " أعيدت تصميمها بشكل كامل بحيث تم إزالة الشوائب للإصدارات السابقة ويسمح فريق PES Production بتطوير لعبة قريبة من رؤيتهم لإعادة ابتكار الإثارة والتنوع لمباراة عالية المستوى ".
وستعرض اللعبة المدعمة بمحرك Fox Engine ستة مزايا أساسية:
تقنية " TrueBall " : لأول مرة في ألعاب محاكاة كرة القدم تقوم " PES 2014 " بالتركيز التام على الكرة: طريقة حركتها وكيفية تعامل اللاعبين معها، فلمسة اللاعب الأولى للكرة وتحكمه الكامل بها هو ما يميز بعض اللاعبين عن الآخرين، إنها قدرة اللاعب على التكهن بنتيجة التمريرة واستباقها بخطوة ومعرفة المطلوب للفوز بمساحة من أرض لاعب الدفاع، وتمكن هذه التقنية اللاعب من محاصرة الكرة  وتمريرها باستخدام عصا تماثلية ذات فيزيائية تعتمد على الجاذبية بتحديد مركز ثقل اللاعب وارتفاع الكرة وسرعتها وتغير شكل جسد اللاعب عند تلقيه الكرة.
نظام استقرار حركة الرسوم " M.A.S.S " : يمثل الالتحام الجسدي بين اللاعبين جزءاً أساسياً في أي مباراة لذا يقوم المكون " M.A.S.S " الجديد بمحاكاة الالتحام الجسدي بين عدة لاعبين من خلال رسوميات خاصة تتلاحم بكل سلاسة مع بعضها البعض، فبدلاً من استخدام مجموعة الرسومات المعدة مسبقا تتكرر في مواقف معينة يقوم " M.A.S.S " بالتصرف تلقائيا وفقا للموقف بنفس رد فعل أي لاعب مخضرم بناءاً على اتجاه اللاعب والقوة التي يواجهها ووفقا لعناصر مثل حجم اللاعب وقوته، فعندما يتم عرقلة اللاعب يتعثر للحظة ولكنه سرعان ما يستعيد توازنه ويحاول إبعاد الآخرين عن الكرة مستغلا جسده في عرقلتهم ومنعهم من الحصول على الكرة، وتتضمن " PES 2014 " الآن مجموعة أكبر من أساليب المراوغة بالكرة مقارنة بحركة مد القدم أو حركة الإنزلاق لقطع الطريق أمام الكرة.
القلب: قد تمثل المباريات حدثاً مهيباً للفريق الزائر نظراً لقيام المشجعين بدعم الفريق الخصم أي أنها تلعب دور اللاعب الثاني عشر في المباراة، ويهدف ميزة " القلب " في " PES 2014 " لإعادة إنتاج المؤثرات الخاصة بدعم الفريق على مستوى الفردي للاعب وعلى مستوى الفريق بشكل عام.
هوية " PES ": وضعت " PES 2013 " معياراً جديداً للواقعية بفضل نظام هوية اللاعب ولأول مرة يصبح بإمكان اللاعبين التعرف على لاعب بواسطة أسلوب لعبه وطريقة ركضه، فأسلوب جري اللاعب في اللعبة وركله للكرة مطابقاً لما يفعله نظيره في الحياة الواقعية وقد قدمت " PES 2013 " خمسين لاعباً يستخدمون هذا النظام، أما بالنسبة لـ" PES 2014 " فسيتضاعف هذا العدد بشكل كبير حيث تشمل اللعبة ضعف عدد النجوم والرسوم المتحركة الخاصة والذكاء الإصطناعي كما صمم النظام لكي يحاكي فرق بأكملها ويستنسخ روح أعظم الفرق في العالم وأسلوبها الفني.
اللعب الجماعي للفريق: بفضل تركيبة اللعب " Combination Play " المبتكرة فإنه يمكن للاعبين إعداد مجموعة متنوعة من خطط اللعب للمناطق الرئيسية من الملعب باستخدام ثلاثة لاعبين أو أكثر يقومون بتحركات مختلفة بدون الكرة لاستغلال ثغرات في دفاع الفرق الخصم أو خط الوسط بالجري الجانبي أو المتعرج أو الجري لتخطي لاعب لتلقي الكرة، ويمكن تحديد مواقع معينة في الملعب للقيام بهذه الحركات ليتمكن اللاعبون من استغلال نقاط الضعف في دفاع فريق الخصم.
الجوهر: قضت " PES Production " عدة سنوات في التشاور مع " PES " ومحبي كرة القدم لإعادة إنتاج عناصر أساسية في السلسلة وإجراء مجموعة كبيرة من التحسينات والإضافات فيها.
وتأتي هذه المزايا إلى جانب بطولة دوري أبطال آسيا التي أضيفت إلى السلسلة مؤخراً مع بطولة أندية أبطال أوروبا المستمرة مع PES.
وقال Kei Masuda المخرج الابداعي لدى PES Production : " التفكير خارج النطاق المألوف لسلسلة PES ليس بالأمر السهل، ولكن محرك Fox Engine سمح لنا بتطوير مستوى من الحرية جعل من PES 2014 تمثيلاً واقعياً لكرة القدم ".
سوف يتم إصدار PES 2014 في وقت لاحق من العام الجاري على PC و PS3 و Xbox 360 و PSP.

كما قامت شركة "كونامي" بالكشف عن اللقطات المصورة الأولى من داخل لعبة كرة القدم Pro Evolution Soccer 2014 المتوقع الأفراج عنها في نهاية العام الجاري لمنصات الجيل الجديد، والجيل الحالي.
الصور التي تم الافراج عنها تستعرض لاعبي فريق بايرن ميونخ بعد الفوز ببطولة دوري أبطال أوروبا، بالإضافة لصورة أخرى لفريق سانتوس البرازيلي تركز على الجماهير والمدرجات المشتعلة بالألعاب النارية.
جديرا بالذكر أن شركة "كونامي" تعقد مؤتمر صحفي هام لاستعراض اللعبة وعناوينها المستقبلية في 6 يونيو المقبل قبل 4 ايام من انطلاق معرض E3 2013.

الصور الأولى للعبة PES 2014
الصور الأولى للعبة PES 2014

الصور الأولى للعبة PES 2014

شركة أنتل تكشف عن الجيل الرابع من معالجات Haswell



haswell-lead


يوم الثلاثاء 4 من يونيوهو الأطلاق الرسمي لمعالجات Haswell نعم الجيل الرابع من معالجات أنتل والتي سمعنا عنها كثيرا ولم تبقى سرّا لأحد وتتميز هذه المعماريه بأنها بأداء أقوى وكذلك معالج الرسوميات المتصل وزياده في الحفاظ على البطاريه بنسبة 50 بالمئه وركزت أنتل على مستوى أستهلاك البطاريه حيث أنها تقول بأن البطاريه يمكنها الصمود 9 ساعات من تشغيل فيديو عالي الدقه على حاسب ألترابوك مزود بمعالج Core i7   كما أن هذه المعالجات الخاصه بحاسبات الألترابوك يمكنها أستهلاك أقل مقدار من البطاريه مقارنة بمعالجات الجيل الثالث من أنتل  كما أنها على وضع الأستعداد يمكنها الصمود إلى 13 يوم كما يمكن للحاسب العوده من وضعية الخمول في 3 ثواني بدلا من 7 ثواني  ومعالج الرسوميات في حاسبات الألترابوك HD 5000  يقوم بزياده من ناحية الأداء بنسبة 40 بالمئه  وبالتالي يمكنك اللعب بلعبة Tomb Raider بدرجة وضوح 768 في 1366 بأعدادات متوسطه ويمكنك اللعب بلعبة BioShock Infinite بسرعة 27 أطار بالثانيه .
أعلنت الشركه أنتل عن معالجات رباعية النواه للجيل الرابع من أنتل حيث أنها ستكون متوفره يوم الثلاثاء القادم فقط للحاسبات المكتبيه والسعر يبدأ من 192 دولار أمريكي Core i5-4570 وصولا إلى  Core i5-4670K والذي سيكلفك 242 دولار أمريكي مكسور السرعه و المعالج Core i7-4770K سيكلفك 339 دولار أمريكي أما المعالجات الأخرى بما فيها ثنائي النواه فأنه سيتم الكشف عنها قريبا جدا.